Mythos je online RPG, které v roce 2006 začala vyvíjet seattlovská divize Flagship Studios. Původní cíl hry bylo vyzkoušení možností multiplayeru ke hře Hellgate:London. Později se k Flagshipu přidala společnost Ping0 a z vedlejšího projektu se stala velmi nadějně vyhlížející onlinovka.
Mythos si zakládá na stylu hraní podobnému jako Diablo a to skoro ve všech ohledech. Až na samozřejmě možnost hraní online a s tím spojené kooperativní hraní.
Po úspěšném betatestu, který zájmem o titul překvapil všechny, ale hlavně jeho tvůrce, to s hrou v současnosti vypadá velmi špatně. Po ukončení činnosti studia Flagship se titulu ujala korejská firma HanbitSoft, která bohužel pozastavila vývoj hry a také zrušila veškeré herní beta servery.