Druhý pokus o vytvoření pokračování Ultimy Online, přesněji řečeno o multiplayerové pokračování Ultimy IX, jak nám napovídá název Ultima X: Odyssey. Děj měl také navazovat na události z Ultimy IX.
30. června 2004 hru potkal stejný osud jako Ultimu Online 2. V EA opět uvedli, že by se rádi soustředili na vývoj a vylepšování Ultimy Online, ale pravým důvodem byl tentokrát přesun týmu vývojářů z Texasu do Kalifornie. Většina vývojářů odmítla opustit svoje rodiny a přátele. Než vytvářet nový tým v Kalifornii, tak se v EA raději rozhodli hru úplně zrušit.
Hra měla fungovat na Unreal enginu a vývojáři slibovali oživení mmo her, které byly (a stále jsou) plné Everquest klonů.
Malá ochutnávka - Youtube trailer.